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시프트업 주가 공모주 상장

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시프트업 주가 공모주 상장에 대해서 알려드리겠습니다. 많은 사람들이 주가 전망에 대해서도 관심을 가지고 있습니다. 아래 보시면 주가 전망에 대한 영상이 있습니다.  다음 주 대응을 어떻게 해야하는지 대응에 대한 내용도 영상에 있습니다.

보호예수에 대한 대응 내용도 포함돼 있고 가능한 관점들을 3가지 정도의 영상으로 정리하시고 참고하시면 매매에 도움이 되실 것 같습니다.

영상은 주가 관련 내용만 참고 하시고 다른 내용은 무시하시고 스킵하시면 되겠습니다.(검색기나 기법 이런건 무시하세요)

 

시프트업 주가 공모주 상장 내용 총정리 이미지

시프트업 상장: 게임업계 새 지평과 투자 전망

국내 게임 산업에 새로운 변화의 바람이 불고 있습니다. 하반기 기업공개(IPO) 대어로 주목받은 시프트업이 유가증권시장에 첫 발을 내디뎠습니다. 상장 첫날 주가는 공모가(6만원) 대비 18.33% 상승한 7만1000원으로 마감하며, 시장의 이목을 집중시켰습니다.

시프트업 기업 로고 이미지

시프트업의 데뷔와 성과

시프트업은 개장 직후 50% 가까이 치솟는 강세를 보였으나, 오후들어 상승폭이 조정되었습니다. 이는 사전에 제기된 고평가 우려와 특정 게임 의존도에 대한 염려가 영향을 미친 것으로 분석됩니다. 그럼에도 불구하고, 시가총액 4조1198억원을 기록하며 국내 상장 게임사 중 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트에 이어 4위에 올랐습니다.
2013년 설립된 시프트업은 '데스티니 차일드', '승리의 여신: 니케', '스텔라 블레이드' 등의 인기 게임을 개발한 회사로, 지난해 1686억원의 매출과 1111억원의 영업이익을 달성했습니다.

시프트업 주가 이미지
시프트업의 주가가 이틀째 하락세를 보이고 있다

 게임업계 신흥강자 시프트업, 상장 이틀째 주가 흐름과 투자자 동향

시프트업의 코스피 시장 데뷔 이후 이틀째 주가와 투자 패턴에 변화가 감지되고 있습니다. 12일 거래에서 시프트업 주가는 전일 대비 1.27% 하락한 7만100원으로 마감했습니다. 이는 전날의 공모가 대비 18.33% 상승과는 대조적인 모습입니다.
투자자별 매매 동향을 살펴보면외국인 투자자들의 연속된 매도세가 눈에 띕니다. 상장 첫날 76만4419주를 순매도한 데 이어, 둘째 날에도 13만9917주를 추가로 매도했습니다. 반면 기관 투자자들은 매수 기조를 유지하며, 첫날 2만7009주에 이어 둘째 날 10만7031주를 순매수했습니다.

 

이날 게임 섹터 전반의 주가 움직임도 주목할 만합니다. 시프트업을 비롯해 플레이위드, 모비릭스, 썸에이지, 넵튠, 데브시스터즈, 드래곤플라이, 크래프톤 등이 하락세를 보였습니다. 반면 펄어비스, 네오위즈, 넷마블, 티쓰리, 위메이드맥스, 컴투스, 컴투스홀딩스, 위메이드 등은 상승하며 엇갈린 움직임을 보였습니다.


이러한 변화는 시프트업의 상장이 게임 업계 전반에 미치는 영향과 투자자들의 신중한 접근을 보여주고 있습니다. 향후 시프트업의 주가 흐름과 함께 게임 섹터 전반의 동향이 주목받을 것으로 예상됩니다.

IPO과정에서의 뜨거운 반등

시프트업의 기업공개 과정은 투자자들의 높은 관심을 받았습니다. 기관투자자 수요예측에서 225.94대 1의 경쟁률을 기록했고, 일반투자자 청약에서는 341.24대 1의 경쟁률과 함께 18조5500억원의 증거금이 모이는 성과를 거뒀습니다.

 

게임업계와 투자 시장에 미치는 영향

전문가들은 시프트업의 주가 흐름이 크래프톤, 엔씨소프트 등 다른 게임주에도 영향을 미칠 것으로 전망하고 있습니다. 특히 하반기에 예정된 신작 출시와 '게임스컴'을 통한 마케팅 활동이 투자자들의 관심을 끌 것으로 예상됩니다.

 

메리츠증권의 이효진 연구원은 "시프트업의 상장 후 주가 추이가 산업의 흐름을 결정할 것"이라며, 주요 게임사들의 향후 행보에 주목해야 한다고 조언했습니다.
DS투자증권의 조대형 연구원은 시프트업의 '니케' 업데이트로 인한 순위 반등과 함께, 최근 게임 업종 전반의 투자 심리가 회복되고 있다고 분석했습니다.

향후 전망

시프트업의 성공적인 상장은 게임 산업 전반에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다. 주요 게임사들의 신작 출시 계획과 맞물려, 투자자들의 관심이 높아질 것으로 예상됩니다. 이러한 흐름이 게임 산업의 새로운 성장 동력으로 작용할지, 그리고 시프트업이 기존 게임 강자들과 어떤 경쟁 구도를 형성할지 앞으로의 발전이 주목됩니다.

 

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